Nákvæmir hlutar sem vinna þarf eftir 4 meginreglum

Jul 29, 2020 Skildu eftir skilaboð

1. Kvóti fyrst: Það er, viðmiðunarflöturinn er unninn fyrst. Meðan á vinnsluferlinu á hlutunum stendur ætti að vinna fyrst að útliti sem staðsetningarviðmiðun til að veita nákvæma tilvísun fyrir síðari vinnslu eins fljótt og auðið er.

2. Skipting vinnslustiganna: Fyrir leiki sem krefjast mikillar vélrænnar vinnslugæða eru þeim öllum skipt í vinnslustig, sem venjulega má skipta í þrjú stig: grófa vinnslu, hálfklára og frágang. Aðallega til að tryggja vinnslu gæði; til að auðvelda vísindalega notkun búnaðar; til að auðvelda fyrirkomulag hitameðferðarferlisins; og til að auðvelda uppgötvun auðra galla.

3. Andlit fyrir holu: Fyrir hluti eins og kassahluta, krappi og tengistöng, ætti að vinna planið fyrst og síðan ætti að vinna úr holunni. Á þennan hátt er hægt að staðsetja götin á planinu til að tryggja stöðugleika flugvélarinnar og götin og það er þægilegt að vinna úr holunum í planinu.

4. Klára vinnslu: aðal yfirborðsfrágangsvinnsla, svo sem mala, malun, fínn mala, veltivinnsla osfrv., Ætti að vera sett í lok vinnsluleiðarinnar. Almennu meginreglunum við gerð vinnsluleiðar nákvæmnishluta og mótun vinnslureglna nákvæmnishluta má gróflega skipta í tvo hlekki. Í fyrsta lagi er að semja ferli leiðarvinnslunnar og ákvarða síðan vinnslustærð hvers ferlis, búnaðinn og vinnslubúnaðinn sem notaður er, skurðarforskriftirnar og vinnutímakvótinn.